Review: Uncharted: Drakes Schicksal für PS3

Ihr schaut neidisch rüber zu den X360 Usern, die sich über eine NextGen Version von Tomb Raider: Anniversary erfreuen dürfen. Was bleibt den Sony Jüngern? Nur die PS2 Version? Tja, wenn man nicht auf Lara verzichten kann, bleibt einem PS3 User nichts anderes übrig als zur PS2 Fassung von Laras Geburtstagsgame zu greifen. Wer auf die Frau mit den “großen Augen” verzichten kann, sollte sich Uncharted: Drakes Schicksal (U:DS) mal genauer anschauen.

Story:
In U:DS schlüpft ihr in die Rolle von Nathan Drake. Er versucht den Spuren seines Vorfahren Sir Francis Drake, der ein großer Entdecker vor über 400 Jahren war, zu folgen, um den geheimnisvollen Schatz von El Dorado zu finden. Hierbei werdet ihr von Nates alten Freund und Partner Victor “Sully” Sullivan und der Reporterin Elena Fisher unterstützt. Es erwartet euch eine Insel, ein Dschungel, Piraten und der Schatz von El Dorado.

Gameplay:
Gears of Indiana Jones! So könnte man die Spielemechanik von Drakes Abenteuer am besten beschreiben. Man schiesst sich in bekannter und sehr beliebter Marcus Fenix Manier durch auftretende Gegnermassen und erledigt hier und da einige Rätsel und Sprung- und Klettereinlagen. Mit dem linken Stick steuert ihr Drake und mit dem rechten Stick kontrolliert ihr die Kamera und könnt dazu noch bei Gedrückthalten von L2 die Umgebung beobachten und erkunden. Mit den Links-, Unten- und Rechtstasten des Digikreuzes könnt ihr zwischen Handfeuerwaffe, Granate und Gewehr rumswitchen. Mit dem oberen Digikreuz-Button oder R2 lädt ihr eure ausgewählten Schusswaffen nach. Mit R1 schiesst ihr blind ohne Fadenkreuz und mit L1 gelangt ihr in den Ziel-Modus samt Fadenkreuz. Mit der O-Taste rollt sich Drake und geht hinter Wänden und Kisten in Deckung und ihr könnt aus dieser Position mit R1 blind feuern, durch Gedrückthalen der L1-Taste aus der Deckung raus gehen und genau zielen oder mit der O-Taste zur nächsten Deckung rollen/hechten oder die Deckung verlassen oder mit der X-Taste über die Deckung springen. Mit diversen Kombos (3xQuadrat/Quadrat, Dreieck, Quadrat usw.) könnt ihr eure Gegner im Nahkampf attackieren oder von hinten schnell erledigen. Mit der X-Taste springt Drake und kann auch weitentfernte Kanten mit einem gekonnten Sprung erklimmen.

Die SIXAXIS Steurung wurde mehr oder weniger in das Spiel integriert. Wenn Drake über einen schmalen Übergang läuft, müsst ihr versuchen sein Gleichgewicht zu halten, indem ihr mit dem Pad rumbalanciert. Beim Granatenwerfen könnt ihr die Flugkurve der Granaten durch Bewegen des Controllers beeinflussen. Das Spiel revolutioniert das Genre zwar nicht, aber zeigt, dass das aus Gears of War bekannte Lean'n'Peak System auch in spannenden Abenteuergames sehr passend sein kann. Es gibt auch einige Rätsel, aber die sollten für jeden Erfahrenen Gamer keine Hürde darstellen. Hinzukommen noch die Kletter- und Sprungeinlagen, die bei einer Schatzsuche in einem Dschungel einfach nicht fehlen dürfen und das Game abwechslungsreicher gestalten. Bei den letzten zwei Punkten bemerkt man schnell, dass Soul Reaver Game Director Amy Hennig auch bei U:DS als Game Director diente. Am Ende ergibt sich ein Verhältnis von 60:25:15 aus Schussaction, Jump'n'Run Einlagen und Rätsel, die den Spieler 8-11 Stunden fesseln werden. Gamescore ähnliche Medaillenpunkte, durch die man Bonus Videos und Extras freischaltet, motivieren zum erneuten Durchspielen.

Präsentation/Grafik/Sound:
Schon nach dem Starten der Spiele-BluRay-Disc fällt einem die sehr atmosphärische Musik im Startmenü auf, die locker aus einem kultigen Abenteuerfilm entsprungen sein könnte. Das Intro wirft uns eiskalt ins spannende Abenteuer und man merkt sofort, dass Profis die Finger mit im Spiel hatten. Denn das Spiel entstammt aus der Kultspiele-Schmiede Naughty Dog (Crash Bandicoot/Jak & Daxter). Wie schon erwähnt, bemerkt man sofort die Professionalität anhand der Lokalisierung und MoCap (=Motion Capturing) Arbeiten, die schon im Intro zum Vorschein kommen. Erfreulich ist, dass man die Text- und Audio-Sprache in den Optionen umstellen kann und auch Untertitel zuschalten kann, ohne dass man die Sprache in der XMB (Cross Media Bar) der PS3 umstellen muss. Der Soudtrack gehört mit dem von Mass Effect und Heavenly Sword zu besten Ohr-Verwöhnern der aktuellen Videospiele. Der Sound ist episch und vermittelt eine abenteuerliche Atmosphäre. Die Musik ist immer passend und wechselt beim Spielgeschehen oft zwischen langsamen und beruhigenden Klängen und schnellen Rythmen. Ab und zu lässt Nathan Drake einen Spruch von sich, der sich immer auf die aktuelle Spielsituation bezieht. Er wird auch manchmal laut bei starken gegnerischen Beschuss. Man fühlt einfach mit Drake, wenn man seine Emotionen durch seine Laute und Bewegungen miterlebt.
Grafisch zeigt U:DS, dass die PS3 zurecht eine Nextgen Konsole ist. Denn Naughty Dogs Abenteuer Kracher ist optisch das beste Konsolenspiel auf dem Markt und überzeugt durch eine lebendige Dschungel-Vegetation, hochauflösende Texturen, realistische Wassereffekte, schöne Physik, blendende Lichteffekte und beeindruckende MoCap Animationen. Dies alles läuft flüssig über den TV und wird ohne irgendwelche Ruckler oder Hänger, die in anderen Games das Spielerlebnis leicht trübten.
Bei dieser brachialen Grafikpräsentation hat das Spiel auch einige negative Punkte. Es tritt gelegentlich leichtes Tearing auf und an einigen Stellen poppen die Texturen auf.


Fazit:
Wie schon erwähnt, erfindet Uncharted: Drakes Schicksal das Action-Adventure Genre nicht neu, aber es zeigt, dass auf der Playstation 3 auch ein nahezu perfektes Spielerlebnis geschaffen werden kann, wenn die richtigen Leute mit den Dev-Tools arbeiten. Negativ fällt wirklich nur das geringe Tearing und Texture-Popping auf. Vielleicht wäre noch eine bessere Einbindung der SIXAXIS Funktion wünschenswerter gewesen. Aber letztendlich überzeugt Nathan Drakes Schicksal durch eine dichte und fesselnde Story, humorvolle und sehr schön detailierte Charaktere und eine Optik, an der sich alle kommenden Spiele messen müssen.
gepostet von Skip2baloo @ 25.11.07,
5 Comments:
- 12/7/07 6:24 PM, sagte...
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yo skip, alder, was da lous mit de horny? de hörnchen??? WTF!!!!
- 12/8/07 2:23 AM, Skip2baloo sagte...
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Getrennte Wege...mehr gibts da auch net zu sagen...
- 12/10/07 3:50 PM, sagte...
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na ja, hauptsache ich habe hierher gefunden, da brauche ich hornys blog bestimmt nicht mehr!
- 12/13/07 12:31 PM, sagte...
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die review kenne ich doch.achja von hornys blog.egal was war zwischen euch.ich bleibe bei horny.da gibt es wenigstens testmuster und mehr auswahl als hier.hier wird ja nur das getestet was sich skip kauft.also ein blog wieder jeder andere.langweilig.
- 12/13/07 11:18 PM, Skip2baloo sagte...
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Jeder Blog hatte 10 Tage vor EU Release einen Test von Uncharted?...Jeder Blog wird UT3 für PS3 noch dieses Jahr testen? Wenns so sein sollte, ist mein Blog wirklich wie jeder andere...

