Metal Gear Solid 4 Review

Am 12. Juni war es endlich soweit. Der vierte und laut Hideo Kojima (MGS4-Regie/Produzent) letzte Teil der 20 Jahre alten Solid Snake Saga bahnte sich seinen Weg in heimische Playstation 3 Konsolen. Lange mussten Snake Fans auf dieses Spiel warten, denn es wurde ziemlich früh angekündigt und ein festes Release Datum wurde ziemlich spät bekannt gegeben. Kann Sonys Exklusiv-Perle das halten, was versprochen wurde oder erwartet uns ein Debakel, wie mit Lair und Haze?
Story:
Es ist ziemlich schwierig die Story von MGS4 zu erklären, ohne die vorherigen Teile zu erwähnen oder zu spoilern, aber der Hauptbestand der Story ist der Abgang von Solid Snake, denn er leidet unter einer sehr rapiden Alterung und muss nun zu seiner letzten finalen Mission antreten, um die Welt zu retten.
Gameplay:
"War has changed." Aber Stealth-Action bleibt Stealth-Action. In Metal Gear Solid 4 befindet ihr euch meistens zwischen den Fronten und könnt diese zu eurem Vorteil nutzen. Snake kann, wie in den alten Teilen lautlos und nahezu unsichtbar vorgehen oder in alter Rambo-Manier die über 70! Wummen auspacken und für euch sprechen lassen.
Ganz neu ist Snakes Octocamo-Anzug, der sich wie ein Chamäleon seiner Aussenwelt anpasst. Nicht wirklich neu ist die neue 3rd Person Kamera, die sich frei bewegen lässt und auch schon in MGS3 Subsistence genutzt wurde.


Neu hingegen sind Schulter- und Ego-Persoektive, in der ihr euch vollkommen bewegen könnt. Theoretisch gesehen könntet ihr also MGS4 wie einen First-Person-Shooter durchspielen. Wirklich schön und sehr nützlich sind Snakes neue Schleich-Bewegungen wie z.B. das Rollen auf dem Boden und das Totstellen.

Die Nahkampftechniken (CQC) aus MGS3 beherrscht Solid Snake genauso perfekt wie Big Boss aus Snake Eater.
Den Abspann werden die meisten Zocker nach spätestens 20 Stunden zu sehen bekommen, aber danach ist noch nicht schluss, weil der Wiederspielwert in MGS4 sehr hoch ist, denn es gibt unzählige Special Items wie Kostüme, Waffen uvm. frei zu spielen und nach dem Singleplayer Modus wartet ja noch Metal Gear Online (MGO) auf den Spieler. Hier kann man sich in diversen Spielmodis in spannenden online Gefechten mit anderen MGO Spielern messen.
Präsentation/Grafik/Sound:
Bei der Präsentation zeigt uns Kojima Productions, dass auch Videospiele mit Hollywood Blockbustern mithalten können. Denn es gibt keine andere Spieleserie, die so Kino reif präsentiert wird wie die MGS Saga. Der Großteil des Soundtracks ist mal wieder von Harry Gregson-Williams komponiert und verwöhnt die Spielerohren mit einem epischen und unvergesslichen Hörgenuss. Auch der Rest der Sounduntermalung ist wieder 1A wie z.B. die Synchronsprecher. David Hayter leistet wieder beste Arbeit und verhilft dem Charakter von Snake zu einer Einzigartigkeit. Die anderen Synchronsprecher sind ebenfalls wieder bestens gewählt und können überzeugen. Zum Glück ist Konami nur bei der englischen Sprachausgabe geblieben und wiederholt nicht den Fehler von damals mit der Synchro der deutschen MGS1 Version.
Die Menüs und das Hud sind wieder MGS typisch und überzeugen durch eine gute Übersicht.

Optisch bietet MGS4 viel zum Staunen. Allein die Figuren und ihre Details zeigen die Grafikpower der Pöaystation 3. Die Umgebung kann auch überzeugen und lässt sich nur an wenigen Stellen des Spiels bemängeln. Die Texturen sind zwar nicht ganz so hochauflösend wie in Naughty Dogs Uncharted, aber das Gesamtbild hinterlässt einen ordentlich Eindruck. Ab dem 2. Viertel von MGS4 steigert sich die Optik in meinen Augen recht Stark. Es werden auch deutlich mehr verschiedene Szenarien gezeigt als in den Vorgängern, was sehr zur optischen Vielfalt beiträgt und die monotone Optik der Vorgänger vergessen lässt.
Fazit:
Ist MGS4 der Must-Have Titel #1 geworden, auf den alle Playstation 3 Jünger gewartet haben? Ganz klar "Ja!". Das Spiel hebt sich, wie auch schon Halo 3, sehr stark von anderen Games ab und zeigt uns mal wieder eine typische Kojima Präsentation, die mit langen und epischen Zwischensequenzen schon eher wie interaktiver Film wirkt. Spielerisch bietet MGS4 nicht viel neues, was aber auch nicht schlimm ist. Denn der Kern von MGS4 ist die Story und diese kann zu 100% überzeugen. MGS Neulinge könnten vielleicht überfordert werden, weil es ziemlich viele Anspielungen und Easter-Eggs auf die alten Teile gibt. Optisch bekommt man sehr schöne und unvergessliche Momente geboten. Abschliessend kann man sagen, dass MGS4 ein sehr starkes Gesamtpaket abliefert, was vielleicht in einzelnen Kategorien betrachtet nicht die #1 ist, aber als Gesamtkunstwerk ganz klar das momentan beste Playstation 3 Spiel neben Uncharted ist.
gepostet von Skip2baloo @ 19.6.08,
1 Comments:
- 6/21/08 8:12 AM, sagte...
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Sehr schönes kurzes Review!
Bin mir nur nicht so Recht sicher ob ich es mir besorgen soll,alleine weil mir der Hintergrund der Vorgänger fehlt!
